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Nobody Wants to Die

Nobody Wants to Die 預覽:《銀翼殺手》與《生化奇兵》相遇

Critical Hit 將我們帶入一個未來主義的黑色紐約市,感覺就像它屬於銀翼殺手或 Altered Carbon。

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這需要一些時間,但我們開始看到越來越多的遊戲真正突破了現代遊戲開發的界限,以及圖形令人驚歎的Unreal Engine 5 。Ninja Theory 最近在 Senua's Saga: Hellblade II 中呈現了一場視覺盛宴,而在 7 月,波蘭小型開發商 Critical Hit Games 是時候用 Nobody Wants to Die 來迎接挑戰了。

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這是一款敘事性很強的冒險遊戲,背景是 24 世紀紐約市的反烏托邦和黑色版本。確切地說,這一年是 2329 年,玩家扮演偵探詹姆斯 ·卡拉 (James Karra) 的角色,試圖解決各種似乎針對城市精英的相互關聯的犯罪。由於這是遙遠的未來,紐約市以飛行汽車、永無止境的摩天大樓地平線、霓虹燈的持續照明為特色,但風格和主題也非常具有 1930 年代風格,裝飾藝術建築、優雅時尚的汽車設計,以及甚至會讓弗蘭克·辛納屈嫉妒的時尚。Nobody Wants to Die 有一種非常獨特的美學,讓人感覺毫不費力地酷炫和溫文爾雅,同時又堅韌不拔、黑暗和反烏托邦。

與主題和風格的比較進一步延伸到 Blade Runner 和 Altered Carbon 等專案。這款遊戲之所以被稱為它,是有原因的,那就是在這個遙遠的未來,死亡已經被有效地征服了。人們的壽命比以往任何時候都長得多,這要歸功於一項新的技術創新,可以保存身體以外的記憶。再次,想想 Altered Carbon 。然而,人仍然是凡人,只要有一點肘部油脂,人類仍然很容易被殺死,儘管這種情況不再經常發生。這就是偵探詹姆斯進入故事的地方,因為在Nobody Wants to Die 中,你的任務是提出其他人認為不必要的問題。這座城市的精英們正在以奇怪但易於解釋的方式死去,雖然執法部門樂於掩蓋隱藏在表面之下的任何細節,但詹姆斯看到的不僅僅是眼前所見,即使提出問題會讓他處於嚴重危險之中。

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通過訪問遍佈城市的各種犯罪現場,詹姆斯開始拼湊出一個總體情節,他不僅通過偵查技術,還藉助類似生化奇兵的小工具來做到這一點,這些小工具使他能夠以多種方式操縱犯罪現場。重建者允許詹姆斯從字面上重建犯罪現場的元素,但他首先需要線索才能做到這一點,因此玩家的能動性和直覺就進入了等式,因為你需要搜索手頭的現場並找到任何可能包含一些答案的東西。你可能會發現需要與之互動的物品來解鎖進一步的線索,或者可能需要拿出一個 X 射線小工具來窺視地板下並遵循隱藏的電纜,或者取而代之的是紫外線小工具來追蹤肉眼看不見的血跡。通過結合各種偵探和偵探技術和實踐,Nobody Wants to Die 就是有條不紊地將看似枯燥的犯罪現場拼湊在一起,以尋找身份不明的肇事者和兇手正在全力以赴保護的秘密。

雖然 Nobody Wants to Die 主要是一個線性遊戲,但也包含了玩家選擇的元素。有一些小的對話系統允許你偶爾決定詹姆斯如何回復他的同事,同樣使用重建器,在離開犯罪現場之前,你必須決定將其留在哪個狀態。你應該給執法部門更多理由懷疑犯規,還是讓現場處於尖叫自殺或事故的狀態?選擇權在你手中,但無論你選擇哪一種,都會讓你走上通往遊戲將提供的各種結局之一的道路。

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從我目前所看到的 Nobody Wants to Die 來看,很明顯 Critical Hit 確實掌握了感覺和美感。對話和表演似乎與創造這種黑色和堅韌不拔的環境密切相關,引人注目的視覺效果和圖形描繪了如此描述性的圖像,與第一人稱遊戲玩法相結合,身臨其境的品質似乎超出了圖表。關於如何提供遊戲玩法,我確實有一些問題。我看到的 Nobody Wants to Die 的部分讓我想起了 Senua's Saga: Hellblade II ,因為我們應該推出一款非常令人印象深刻且高品質的遊戲,但在實際的遊戲玩法和玩家互動方面可能有點欠缺。當然,這一切都可能會隨著 Critical Hit 展示更多的標題而改變,因為現在這一切都是基於一個關卡中一個犯罪現場的印象。

談到Hellblade 的比較,在關卡的最後,有一個簡短的戲弄,似乎是偵探詹姆斯也面臨的某種心理戰。幻覺和記憶似乎困擾著偵探,尤其是當他到達犯罪現場的關鍵時刻時,我們是否也將面臨決定什麼是真實的,什麼是假的。

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無論哪種方式,我都期待著Nobody Wants to Die 。這似乎是一款非常時尚和時尚的黑色冒險懸疑遊戲,似乎已經完全確定了 1930 年代受未來主義啟發的紐約市的氛圍和主題。對我來說還有一些問號,但總的來說,Critical Hit 似乎在這裡有一些特別的東西,在看起來相當貧瘠的 7 月視頻遊戲中可以脫穎而出並真正蓬勃發展。

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