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Ninja Gaiden 4

Ninja Gaiden 4 的難度設計在新的東京電玩展視頻中呈現

這款即將推出的 Game Pass 遊戲可能非常困難,但它仍然有工具可以幫助您度過難關......

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Ninja Gaiden 4 在 Microsoft 的 Tokyo Game Show 活動中展示了,這次的重點是難度級別。該系列的前兩款遊戲(由板垣智信創作)以極具挑戰性而聞名,因此為第四部開發了許多工具,以使事情更容易上手。

總共有三個難度級別,每個級別都包含不同形式的幫助。如果你玩最簡單的關卡,Hero ,你可以啟動 “自動閃避、自動格擋和自動輔助” ,使戰鬥更易於管理,如果你需要治療或困難的平台通道方面的幫助,還有一些工具可以走得更遠。

一旦您對某個難度級別感到更滿意,您就可以在冒險中隨時輕鬆增加(或減少)難度。對於真正的老手來說,還可以 “禁用 Hit Lag(點擊停止)或隱藏指示您將攻擊的目標的鎖定標記” ,以獲得真正忍者困難的體驗,真正考驗您的反應能力,如果即使這樣也太平凡,還有一種超困難的 Death Wish 模式。

就像格鬥遊戲一樣,有一個專門的訓練模式,因此您可以學習連擊、特殊攻擊和其他技巧,而不會在戰役中被毆打。您可以在下面的新預告片中查看所有這些以及更多內容。

Ninja Gaiden 4 將於 10 月 21 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 上推出,也包含在 Game Pass 中。

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