有時,您只需要一個製作精良的複製品。Diddy Kong Racing 從馬里奧賽車中汲取了 99.9% 的設置、設計、遊戲機制以及所有動作和道具,並且做得如此出色,以至於許多任天堂 64 遊戲玩家都非常高興地將其描述為遊戲機上最強大的卡丁車遊戲。Forza Motorsport 4 也是如此,與它的三個前輩一樣,它是無恥的 Gran Turismo 抄襲,但除了圖形可能比 Polyphony Digital 更好之外,它在所有方面都做得更好,從而超越了最接近的競爭對手。
這個清單從那裡繼續擴展,直到絕對永恆。Dark Forces 是 Doom II 的克隆版,但是一款出色的克隆版,它竊取了概念和設置,但無論如何都製作了自己的東西。Sleeping Dogs 模仿了 GTA,並且做得非常好,就像《最終幻想》曾經剽竊了《勇者鬥惡龍》但做得比“原版”的創作者做得更好一樣。神秘海域/古墓麗影、紅色派系/半條命、Area 51/Halo、星露穀物語/Harvest Moon、憤怒的街道/Final Fight 等等也是如此。正如他們所說,剽竊是最好的奉承形式。在 Nikoderiko: The Magical World 的情況下,Naughty Dog 和 Crash Bandicoot 背後的團隊應該感到適當的受寵若驚。
這款遊戲是對 Crash Bandicoot 的致敬,基本上,總部位於塞普勒斯的小型獨立工作室 VEA Games 主要回顧了 Crash Bandicoot 4,然後用 Donkey Kong Country 的復古懷舊情調為其增添了趣味,創造了一個真正超舒適的平臺寶石,充滿了魅力和個性。
你扮演 Niko 或 Luna,他們都是一種兩足獅狐物種,長著莫霍克髮型,穿著摺疊的牛仔褲,在雲中探索時,偶然發現了一個充滿財富的世界。不幸的是,超級反派 Grimbald 和他雇傭的 2000 名變異蛋頭怪物爪牙偷偷溜進來,破壞了樂趣,搶走了寶藏並逃跑了,現在這意味著 Niko 和 Luna 必須在一大堆五顏六色的環境中跳來跳去,以找到他們的寶藏並恢復島上的秩序。與所有舊的平台遊戲一樣,這個故事被盡職盡責地重建,以便能夠在遊戲盒的背面寫幾行懶惰的線條,這不僅無關緊要,而且我認為它屬於。這個故事就像馬里奧的冒險、Sonics 或 Crash Bandicoots 一樣簡單而無趣,這很適合我。
設置與故事本身一樣簡單易懂。Nikoderiko: The Magical World 主要是一款橫向卷軸 2.5 冒險遊戲,風格與 Crash Bandicoot 4 相同,您可以從左向右奔跑,跳過(或跳上)敵方怪物,收集道具並降落在不穩定的小平臺上,在每四個級別結束時遇到某種 Boss。與 Crash Bandicoot 一樣,開發人員通過加入具有老式 3D 深度的“獎勵關卡”來創造多樣性,就像 Crash 一樣,您要麼跑進框架,要麼遠離滾動火球或巨型變異蟾蜍的敵人。我們以前見過。它總是運作良好,這裡也是如此。品種很好,設置也非常熟悉。
遊戲機制很強大,很明顯,開發人員真正了解是什麼讓 Crash Bandicoot 和 Donkey Kong Country 等遊戲中的跳躍變得有趣,我喜歡他們如何利用這兩個遊戲系列的精華,並在這裡混合出非常美味的雞尾酒。有一個內置的合作模式,您可以在其中與朋友一起跳過整個冒險,如果您自己玩,您可以隨時在 Niko 和 Luna 之間切換。難度級別也非常合理,感覺比 Crash Bandicoot 4 更平衡(它在最後讓我非常惱火),這意味著一個 9 歲和一個 47 歲的人都可以玩和享受這個平臺寶石。
美學也很好,音樂也很好。VEA Games 借鑒了 Crash 的基本設計,並加入了 Donkey Kong Country 和 Rayman 中俏皮的小插曲和時刻,它在整個遊戲中運行良好。當然,我可以認為 Niko 和他的世界有時看起來有點太像 Crash Bandicoot,但正如我開始文本時所說,如果你以正確的方式這樣做,從該類型的巨頭那裡借鑒真的沒有什麼錯,VEA Games 就是這樣做的。音樂也是由Rareware的老將 David Wise 創作的,他為前三款 Donkey Kong Country 遊戲創作了歌曲,這意味著我們在這裡也能認出自己。有趣、舒適、懷舊和多樣化 - 貫穿始終。
如果我願意的話,我希望遊戲控制感覺更緊一些,就像我玩 Crash Bandicoot 4 時的感覺一樣。Niko 和 Luna 的移動速度都太慢了,不符合我的口味,而且他們的跳躍動畫非常詳細,以至於有時感覺它們就像漂浮在空中,而不是與真正的重力有關。然而,這隻是上下文中的一個小問題,在我認為以最佳方式向該特定類型的經典作品致敬的遊戲中,這並沒有什麼大不了的。