在Delta Force: Hawk Ops中“最重要的是構建算子系統”
TiMi在談到重啟的戰術射擊遊戲時說:「我們正試圖為您帶來一個大規模,危險,不可預測的世界,以便玩家將扮演特殊操作員」。
“我們將比迄今為止做得更好”Naraka: Bladepoint比以往任何時候都更強大,並樂觀地展望未來。
24 娛樂與 NieR 的交叉,即將推出的地圖以及免費遊戲中的所有內容。
通過在Nightingale中創建門戶,玩家可以“從一個領域一直到另一個領域”
我們採訪了Aaryn Flynn,以瞭解更多關於「絲綢之路」的概念,老闆,以及在有前途的沙盒生存RPG中製作。
Blasphemous II刻意隱晦的敘事,“一個驚奇的空間”
在黑暗傳說銀河戰士成功發佈后,我們立即與開發人員進行了交談,並詳細瞭解了它的敘事和工作室的計劃。
仔細看看剛剛推出的三星奧德賽Neo G9
我們更多地了解了當時剛剛發佈的57英寸雙4K顯示器,以及支援Gaming Hub的OLED G9和較新的Ark。
您可以在 Fretless 中撫摸狗
Ritual Studios告訴我們音樂RPG中將出現的額外功能。
在《努努之歌:英雄聯盟的故事》中,“你可以擁抱雪人”
我們採訪了Nunu和Willump,以了解有關他們即將到來的冒險的更多資訊,該冒險將於11月1日在任天堂的遊戲機和PC上發佈。
動態氣候,更多進步,無限可能:Cities: Skylines II的所有新功能
我們與Colossal Order首席執行官進行了交談,告訴我們他們的城市建設者模擬器的所有新功能。
埃及設定是“純粹的全面戰爭材料”,創意組裝說
策略開發人員告訴我們為什麼選擇青銅時代。
Solium Infernum取消了在線策略中最令人沮喪的方面
您無需擔心找到一個 5 小時的時間段來玩這個遊戲。
以下是Eon Rush的PvP和PvE元素的工作方式
我們在科隆國際遊戲展期間與Eon Rush Studios進行了交談。
手塚隆:《馬里奧奇跡》中的筆和方紙關卡設計?“我們不再這樣做了!”
這位傳奇製片人還將新的可能性與馬里奧製造商提供的可能性進行了比較,並反思了自 80 年代以來該類型的演變。
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin 是新人的絕佳起點
你不需要知道Kruleboyz和Kharadron Overlords之間的區別就可以拿起這個RTS。
不要點頭想用Jusant“像大海中的瓶子一樣發送消息”
我們採訪了法國開發商,瞭解了即將到來的攀岩冠軍。
“你會喜歡搜索和找到每一個線索”在Agatha Christie - Murder on the Orient Express
大力神波洛前往今天解決東方快車上的新犯罪,我們已經在科隆演出了。
Hyenas是關於“最後的Twinkie那種能量”
Creative Assembly向我們介紹了即將推出的射擊遊戲,以及它與Zombieland的相似之處。
是的,會有“鏈接和機密”將Little Nightmares 3與LN 1和2連接起來。
我們更多地了解了為什麼 LN3 沒有像 It Takes Two 那樣進行“強制性合作”,但仍然提供朋友通行證。
Assassin's Creed Mirage中的“你會感覺跑酷”與OWO觸覺背心,更多遊戲捆綁包即將公佈
感覺週邊終於發貨了,新的皮膚設計將問世。
Tripwire告訴我們他們如何使Killing Floor 3的Zeds盡可能可怕。
我們趕上了開發人員,以瞭解即將到來的專案。
以下是 EPOS 的 BrainAdapt 技術的工作原理
我們採訪了這家技術公司,瞭解它如何研究音頻以創造下一代耳機。
為什麼Siri在返回莫里亞中不認識「說朋友並進入」?
我們更多地瞭解了“指環傳說”在第四紀元首次被講述,70年後索倫再次被擊敗,魔戒在末日山的大火中被摧毀。
戰錘40,000:太空海軍陸戰隊2會更加努力,如果你做得好
Saber Interactive向我們講述了所有關於難度以及在動作續集中如何提供難度的資訊。
在Blue Protocol中“熟練的玩家基本上能夠躲避90-100%的傷害”
我們更多地瞭解了即將推出的動漫 RPG 的狀態及其故意混淆的故事講述。
我們回顧科隆國際遊戲展,並在最新的遊戲反應堆秀劇集中談論星空評論
在這裡觀看新一期。
虛幻引擎5上的Payday 3會是什麼樣子?星風說“我們還不知道”
開發人員計劃升級到強大的引擎,但尚未完全弄清楚何時會發生這種情況。
星風提供發薪日電影的更新
“所以我們目前正在調查它。但從外觀上看,社區希望看到它發生。
紮克·斯奈德喜歡一點Fortnite
他是米索斯先生的主要人物。
您需要留出“20 到 30 小時,也許更多”來完成 Banishers: Ghosts of New Eden
Don't Nod讓我們知道遊戲會持續多長時間。
Katsuhiro Harada告訴我們Tekken 8打算如何讓前粉絲回到球隊
錯過了幾場鐵拳遊戲?沒關係。萬代南夢宮正是考慮過這個問題。
《荒野獵人與吸血鬼》啟發Banishers: Ghosts of New Eden
Don't Nod詳細介紹了他們從哪裡想出他們即將推出的動作遊戲的想法。
Super Mario Bros. Wonder 可以隨心所欲地簡單或困難
我們正在回歸典型的2D馬里奧,但這不應該讓新人望而卻步。
Killer Klowns from Outer Space: The Game 讓你把敵人變成棉花糖,把自己變成披薩
街區上新的不對稱恐怖遊戲正在用恐怖換取古怪。
你可以感謝超級馬里奧奧德賽和超級馬里奧兄弟電影Super Mario Bros. Wonder引人注目的動畫
我們在 2023 年科隆國際遊戲展期間就即將推出的 2D 平台遊戲與幾位開發人員進行了交談。
Warhammer 40,000: Darktide在巨大的新更新中將變得更加困難
你在部落射擊遊戲中得到了更多的多樣性,但這是有代價的。
有關 Super Mario Bros. Wonder 中聯機模式的完整詳細資訊
除了Direct中介紹的新功能外,手塚隆本人還為我們提供了一些關於在線模式和角色物理行為的細節。
托利馬工作室希望“玩家在Koira中思考一下”
開發商希望粉絲們聞到花香,看看蝴蝶,然後減輕負擔。
Ed Boon揭示了為什麼某些角色在Mortal Kombat 1中獲得了巨大的回報
不,這不僅僅是因為你一直在推特上騷擾他。
Zenimax Online Studios已經在取笑下一個上古卷軸在線故事會是什麼樣子
遊戲總監Matt Firor告訴我們,遊戲中已經有提示,你只需要搜索它們。
可愛的合作派對遊戲Party Animals收到定製的Xbox Series S控制台
Microsoft讓粉絲有機會在 X 上贏得亮橙色控制台。
文章: Kieran Harris
查看適用於 PC 的 Avatar: Frontiers of Pandora
Massive Entertainment和Ubisoft展示了最好看的版本。
Towerborne 直接來自科隆國際遊戲展的遊戲玩法
看看當你玩斯多葛的城堡破壞者靈感冒險時的樣子。
約翰·塞納在Mortal Kombat 1中扮演和平締造者
而J.K.西蒙斯被確認為全能人。
菲爾·斯賓塞說,我們可以期待更頻繁的Xbox展示。
“你會看到更多定期談論我們的遊戲,因為產品組合足夠深入,我們可以支援這一點。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 獲得新的令人驚歎的預告片
在明年初發佈之前查看新的區域、敵人、武器、異常情況等等。
謝天謝地,你來了!是Untitled Goose Game發行商Panic Inc.的古怪新標題。
它將於明年在Nintendo Switch,PC和PS5上推出。
文章: Kieran Harris
潛行者2:切爾諾貝利之心推遲到2024年
粉絲們將不得不等待更長的時間才能推出即將推出的第一人稱射擊遊戲。
蘿拉·克勞馥下個月抵達Call of Duty: Warzone 2.0
她現在加入了史努比·道格(Snoop Dogg)和妮琪·米娜(Nicki Minaj)等人的行列。
Killing Floor 3在科隆國際遊戲展上首次亮相鮮血淋漓
它將在PC,PS5和Xbox系列上推出。
文章: Kieran Harris
《折磨的靈魂2》宣布適用於PC,PS5和Xbox系列
生存恐怖片頭銜轟轟烈烈地結束了未來遊戲秀。
文章: Kieran Harris
貝塞斯達老闆“還沒有接近”在 Starfield 中看到所有內容,即使在 160 小時後也是如此
準備一場只能被描述為真正巨大的太空冒險。