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0 《鬼線:東京》很酷,但感覺重複度似乎有點高啊 我們已經玩了 Tango Gameworks 即將推出之遊戲的前兩章,而我們的希望和恐懼似乎都成真了。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2022年 03月 14日
0 假如迪士尼收購 PlayStation,那會怎樣? 因為似乎很多遊戲玩家認為《血源詛咒 II》、《戰神:諸神黃昏》、《地平線:西域禁地》、《蜘蛛人 2》、《金剛狼》和《最終幻想 XVI》還不夠好...... 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2022年 01月 28日
0 遊戲裡出現宗教,有什麼不好嗎? Eirik 已經厭倦了開發人員在觸及基督徒、猶太人、穆斯林和其他宗教人士與層面後,必須立即道歉或更改某些內容。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2022年 01月 05日
0 《刺客教條:維京紀元》- 「諸神黃昏的預兆」揭曉 該遊戲即將獲得迄今為止最大的付費擴展資料片,但當 埃沃爾和卡珊德拉合作組隊時,它與《刺客教條:奧德賽》明天還將獲得更多免費內容。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 12月 14日
0 《漫威星際異攻隊》 這是一款出色的遊戲,甚至比電影還要好,有著驚人的故事、有趣的戰鬥和大量的粉絲服務,但嚴重的技術問題和重複減少了一些樂趣。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 10月 25日
0 《決勝時刻:先鋒》- 關於本作我們目前為止所知3件令人興奮的事 一個驚人美麗且可以摧毀的世界,只是這個龐大而令人期待的遊戲基礎;它準備好要來跟《戰地風雲2042》來場正面對決。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 08月 20日
0 《極地戰嚎6》看起來像是《極地戰嚎2》跟《極地戰嚎3》的超酷混合體 我有告訴過你瘋狂的定義嗎?瘋狂就是不斷地幹同樣的事,然後希望能得到不同的結果。就像這個系列啦,但我們還不是愛得要死。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 05月 29日
0 《死亡回歸Returnal》玩後感心得 Housemarque 拉高了在 PlayStation 5上遊戲應有的視覺、音效和控制相關標準,玩法也非常出色。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 04月 29日
0 《決勝時刻:黑色行動冷戰》遊戲點評 它帶來了出色的故事,但很顯然若你期待某種新穎而獨特的內容,其多人模式需要更多準備時間。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 11月 13日
0 究極懶人包:關於Xbox Series S 的一切詳細資訊 何時發行?價格多少?它跟Series X又有什麼不同?發行陣容有什麼?我們將為你解答上述問題,並回答更多你的疑問。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 11月 02日
0 究極懶人包:關於Xbox Series X 的一切詳細資訊 這得花多少錢?舊遊戲在這之上能夠獲得多少改善?你是否需要HDMI 2.1 才能用這台遊戲機遊玩? 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 11月 02日
0 《漫威復仇者聯盟》玩後感+完整評論 故事出色,基礎玩法令人滿意,但戰利品缺乏多樣性且不夠吸引人,而技術方面的潤色不足則使得遊戲無法發揮潛力。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 09月 07日
0 《決勝時刻:黑色行動冷戰》將於11月13日正式登場 儘管對戰役進行了一些非常有趣的更改,但這確實是原版的正統續集。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 08月 27日
0 《漫威復仇者聯盟》 :除戰利品系統之外,beta測試當中的一切都很棒 儘管存在一些令人失望的缺點,但我還是迷上了有趣的劇情、出色的戰鬥和令人好奇的環境。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 08月 05日
0 新作搶先看 - 玩過《袋狼大進擊4》所感受到的優缺點: Toys for Bob 終於為我們帶回了Crash,而我們在體驗過3個關卡之後,既感到驚喜又感到有些憂心。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 07月 24日
0 《對馬戰鬼》評分解禁:遊戲心得 Sucker Punch 最新的PlayStation 4 遊戲是我們所見過最美的遊戲之一,並且實現了我們的武士/忍者夢──不過它也行差踏錯了小小的幾步。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 07月 14日
0 《漫威復仇者聯盟》:在「War Table」直播上讓我們興奮的5件事 還有一些在觀看直播並與開發人員交談之後,仍存在心中的隱憂。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 06月 25日
0 《袋狼大進擊4: It's About Time》新與舊元素的混合,開發人員訪談 我們與Toys for Bob的Paul Yan聊過了,這聽起來、看起來就是值得我們等候的那款續作。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 06月 23日
0 《最後生還者 第II章》無劇透版本遊戲攻略 & 指南 需要幫助才能夠在末日後生存下來?在克服困難並贏得白金獎盃後,我們來幫助你了。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 06月 19日
0 《最後生還者 第II章》- 迄今為止我們喜歡 & 不喜歡的部分 頑皮狗跟 Sony 上星期三非常好心地和我分享了超過二十分鐘的《最後生還者 第II章》(The Last of Us: Part... 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 06月 01日
0 《惡靈古堡3》重製版完整心得解析 卡普空最新的重新構思可不只為重製版遊戲設立了新標準,甚至還為生存恐怖遊戲提高了整體標竿。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 03月 30日
0 PlayStation 5 對決 Xbox Series X:所有你需要知道的事,都在這裡 CPU 跟 GPU的差別在哪?為何這些東西重要?哪台遊戲機比較強?遊戲庫呢?這些遊戲機各要多少錢? 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 03月 23日
0 《全境封鎖2:紐約軍閥》- 試玩心得 第一部也是看似唯一一部劇情擴展內容帶領我們回到曼哈頓展開酷炫的boss戰,深受喜愛的陣營回歸,新技能、挑戰也在裝備系統當中登場。來看看我們對這部DLC的,第一印象。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 02月 13日
0 《巫師》電視劇:第1 - 5集觀劇心得 從第一季第一部分看來,亨利.卡維爾看來就是天生要扮演利維亞的傑洛特的料,但一些美中不足之處使得影集雖然有好的開始,但仍不確定本作是否肯定會成為熱門。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 12月 24日
0 《火線獵殺:絕境》完整玩後感 若你追求的只是類似的經驗,《野境》的續集肯定能夠讓你感到被娛樂,但是這次的作品也展示了何謂「以數量換取質量」的經典範例。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 10月 07日
0 《火線獵殺:絕境》- 在奧羅亞小島上度過的6小時 我們花了6個小時在玩這款育碧戰術射擊遊戲,可以說,在某些方面它和《火線獵殺:野境》是不同的,但某些方面又非常雷同。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 09月 04日
0 《刺客教條:奧德賽》- 亞特蘭提斯的審判 是時候為《刺客教條》系列最新作品《奧德賽》畫下句點,解決一些存在已久的問題了。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 07月 23日
0 《全境封鎖2》完整版遊戲評測 這款備受期待的新作毫無疑問改進了原版,一點點的小缺陷顯然也無法阻擋其勢如破竹的高人氣。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 03月 20日
0 《香港大屠殺》 從《江湖本色》、《槍神》和《熱線邁阿密》汲取了大量靈感,Vreski的第一步遊戲作品帶來了大量樂趣──當然,也不是完全沒有碰上問題。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 02月 11日
0 《冒險聖歌》- Demo 帶試玩印象 在這次的demo 帶開放給所有人以前,我們就與Bioware在倫敦碰面,搶先試玩了《冒險聖歌》。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 01月 25日
0 《全境封鎖2》:暗區與PvP模式 隨著《全境封鎖2》推出的時間越來越接近,我們回到了暗區,嘗試了幾輪的PvP戰鬥。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 01月 22日
0 《邊緣禁地2 VR》 事實上在潘朵拉世界並聽Claptrap 的,還挺有趣的。這是在一切順利的前提之下──而這,就是問題所在啦。一般來說總有一些奇怪的情況等待著你。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2019年 01月 15日
0 讓你目眩神迷的《俄羅斯方塊效應》 其中一款歷史經典遊戲回歸了,而它看起來前所未有的美麗耀眼。 文章: Mike Holmes & Eirik Hyldbakk Furu, translated by Alicia Chang 發布於 2018年 11月 16日
0 《決勝時刻:黑色行動4》遊戲評論 遊戲開發商Treyarch拋棄了單人戰役模式並以大逃殺Blackout 跟多樣化的殭屍模式玩法取而代之,但是,這些足以將該系列推回巔峰嗎? 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2018年 10月 12日
0 2018年E3電玩展預測 & 最佳猜測集錦 遊戲發行商和平台持有者為我們準備了什麼樣的公告?我們死盯著我們的水晶球看,我們可以看到...... 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2018年 06月 07日