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Sekiro: Shadows Die Twice

From Software 考慮製作吃雞類型遊戲

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From Software 迄今為止主要打造的都是專注於單人玩家體驗的一些冒險(雖然說也有一些線上功能啦),但在未來,他們也不排除推出吃雞(大逃殺)或者「遊戲即服務」模式(像是《異塵餘生76》跟《冒險聖歌》)的遊戲作品。這是在與The Telegraph的一場訪談上,From Software 的社長宮崎英高表示了他對於吃雞類型與《天命》此類作品的想法:

「可能性總是存在。這些遊戲絕對很有趣。我們對他們正在採取的模式有興趣。如果我們要做,也許會有所不同!但我們肯定是感興趣的,並且未來也不排除這樣的可能。某天我們可能會想要嘗試看看。」

宮崎也說在這個產業當中遊戲之間需要有多元性,他也不認為單人玩家遊戲受到威脅:

「單人玩家動作遊戲在當前狀態下不算太稀有。儘管《惡魔獵人5》有一些線上元素,這作品比我們的遊戲早兩星期發行。而且它也是一款非常典型的單人玩家體驗。我們也看過《戰神》跟《蜘蛛人》這類遊戲。

我們的產業當中需要存在這類多元性。無論 From Software 正在做什麼,我們需要有人製作一些大逃殺遊戲,和即時服務,我們也需要有人製作專注於單人玩法的體驗。我們認為這樣的多元性正是促進大家向前走的動力。」

你會想要看到來自From Software 未來推出「遊戲即服務」類型作品嗎?

Sekiro: Shadows Die Twice

謝謝The Telegraph

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