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《死亡之絆(Death Stranding)》也許是即將推出的遊戲當中,最為神秘也最受期待的一款了,而儘管我們仍然還沒有獲得確切的發行日期,小島秀夫在一場與J-Wave的訪談中倒是確認,這部作品稍微有點兒進度落後,因為團隊從最初的開發計劃稍微偏離了。
正如由 ResetEra 用戶vestan所指出的,這是由於蔗部遊戲開放世界的性質需要持續的調整與測試,這也是為什麼團隊需要更多時間確保成品的品質無虞。
我們也聽說小島秀夫在遊戲開發之中的優先事項,儘管「自然地,圖像、聲音、導演、遊戲性品質等都很重要,」它也聊到了自己的內在版本,並說「新的遊戲難以被理解」。
你是否正耐心地等待《死亡之絆》推出?