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Bioware 詳述了即將於《冒險聖歌》公開 Demo 中出現的改變

我們還獲得了下個月計劃為完整版本推出的改進事項清單,儘管目前規模測試還是首要優先事項。

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Bioware 的即時服務負責人 Chad Robertson 最近在《冒險聖歌(Anthem)》社區頗頻繁發聲,特別是在週末當大量的技術議題出現在 VIP Demo 帶時,他給予了不少回應。現在,我們又獲得了一篇全新更新帖子,當中公告了粉絲們能夠預期在本週末(2月1日-3日)公開 Demo 中看見的一些改變。

Robertson 澄清說 Bioware 從上週末的測試中獲取了不少回饋,更新包括有:


  • 伺服器性能更新,以解決大部分數據發送延遲的問題

  • 修復無限加載情況,更多還有待調查

  • 驗證標槍裝甲解鎖的平台bug

  • 客戶端與平台登錄錯誤

本週還將進行規模測試,以便為本週五增加的玩家數量做好準備,特別專注於無限加載問題方面的改進。然而這些可不是僅有的改變,我們也將於完整版遊戲發行之際獲得下方羅列的改變:


  • 輸注率為0%的武器

  • 具有適用於不同標槍的bonus的武器

  • 劇情完整性/聚會問題

  • 標槍裝甲解鎖的行為

  • 復了在一些探險結束時丟失XP的問題

  • 性能改善

  • 其他穩定性修復

  • 社交中心: The Launch Bay

  • 還有其他一千多項(字面上意思沒錯......)

Robertson 以感謝粉絲的回饋意見與對遊戲的回應作結,並分享了一些有趣的數據。在VIP Demo 開放的3天內,遊玩時數共計為900萬小時,而超過100萬個據點被完成,200萬只 grabbit(《冒險聖歌》內的小型生物)被殺。

儘管你可能在遊玩 VIP Demo 時碰上問題,但你應該會很開心聽說有些小禮物會在Open Demo 期間發放,包括一張裝飾貼圖並開放全4套標槍裝甲。

你這週末打算玩玩 Open Demo 嗎?

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