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Mortal Kombat 11

PC版的《真人快打11》排除掉了前作的那些惱人問題

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《真人快打X( Mortal Kombat X)》PC版並不如玩家們的預期。大家對於 NetherRealm Studios 的移植版本品質感到非常失望。繁瑣的遊戲當機、不穩定的幀率和完全無法遊玩的線上模式都只是這個標誌性系列上一部作品PC版的一些缺點。

開發商後來找了一間新工作室(QLOC),負責處理改善《真人快打X》的 PC 端口,並且,讓《真人快打XL》順利問世了。就連 NetherRealm《超級英雄:武力對決2》PC版的首發事宜也已經暫停,一切都是為了做好萬全準備,不讓粉絲們又一次失望。這次,NetherRealm Studios 確信,《真人快打11》將能夠符合玩家們的期望,無論是遊戲主機版本或者 PC 版本皆如此。

由於有前車之鑑與寶貴的過往經驗,NetherRealm Studios 非常信任 QLOC 將能夠處理好他們所委託的任務。這家波蘭工作室過往曾負責過一些超讚的PC端口移植,如《惡魔獵人》、《龍族教義:黑暗再臨》、《黑暗靈魂 Remastered》與《超級英雄:武力對決2》。

儘管芝加哥和華沙之間的工作時間明顯不一致,但 QLOC 想辦法為《真人快打》的開發者提供了後續更新。我們相信,就《真人快打11》的例子來說,PC 端口的移植工作將是與原版相似甚至更出色的。4月23日就能揭曉囉。

Mortal Kombat 11

謝囉PC Gamer.

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