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Unity 關閉了第三方授權,引發開發人員恐慌

懸而未決的授權糾紛正在觸發警報。

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就在名為 Improbable 的技術服務提供商為自家開發套件包更新串流媒體與雲端遊戲服務的指南之後,自去年12月以來,Unity一直在與這家名為Improbable的技術服務提供商就違反條款和條款有所爭執。由於兩家公司經過多次討論無法達成協議,本週Unity被迫終止與Improbable的合作,並關閉了他們的許可授權。 這引起了許多開發工作室的危機意識,因為他們手上當前與即將推出的項目都仰賴著第三方技術,例如 Improbable,如今卻因此面臨著不再受 Unity 保護的風險。

上週 Improbable 警告過關於Unity已經開始停止給予他們授權的巨大危險,該則貼文似乎造成不小恐慌。無論如何,Unity 否認這些指控,並表明他們對於這個情況的觀點。他們重申,會向所有當前及未來項目的受影響開發者提供廣泛的支持,並明確表示他們希望盡快解決爭議。 然而,該公司目前仍被迫採取這些措施,這些措施針對的是目前依賴於Improbable產品的客戶。

儘管目前正努力解決這些問題,但正如 GamesIndustry 所報導的,一些個別項目仍然受到這些變化的影響。 因此,某些遊戲由於當前情況仍不確定,只好被迫採取離線措施。 Unity 似乎關心那些受到影響的開發人員。同時,Improbable呼籲業界,應該要推出適用行業範圍的計劃,以便確保業務合作夥伴免受突然變化的條件限制影響。

資訊來源為 GamesIndustry (1) & (2)。