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WHO 與娛樂軟體協會開會討論遊戲成癮症狀診斷的判定標準

去年他們在瑞士的日內瓦碰面開會,並且已經在籌備下一次的討論。

娛樂軟體協會(The Entertainment Software Association,ESA)與世界衛生組織(WHO)不久前透露,兩個組織在12月份時安排碰面,討論了WHO去年將「遊戲成癮」列為官方成癮疾病此一事宜。

WHO 在去年6月份時即發布了官方聲明,在第11屆國際疾病分類中的成癮性疾病部分將此一部分納入。當然,這樣的作法遭到遊戲業界的普遍反彈批評,ESA 當時即將之稱為「魯莽地貶抑了真實的心理健康問題,如抑鬱症和社交焦慮症」。

根據路透社資訊,這兩個團體上個月在瑞士的日內瓦討論了此一議題、交流信息,並就有關即將開展的WTO活動與遊戲如何在這些活動中發揮作用分享了觀點與看法。

娛樂軟體協會稱這是在WHO分類正式塵埃落定並生效前,「進行更多對話與教育」。

「我們希望透過持續對話,我們可以幫助WHO避免倉促行動,也避免犯下需要數年才能夠糾正的錯誤,」ESA 執行長Stanley Pierre-Louis 表示。「數十億計的全球遊戲玩家都會受到 ICD-11分類錯誤的影響,這值得根據細緻的研究採取行動。」

「作為產業的一部分,我們致力於與利益相關者、研究人員、決策者和家長合作,以確保在評定等級、家長控制與其他工具方面幫助電子遊戲玩家與家長們理解並管理電子遊戲。」

世界衛生組織則表示,與ESA 已經擬定了未來再度進行洽談。