Valve 的《戰慄時空 (Half-Life,中譯:半條命)》在 1998年可說是獲得了極高人氣。《戰慄時空2》就更別提了,在2004年發行後成為了熱門鉅作。不幸的是,我們仍然沒有獲得《顫慄時空3》,但這個遊戲與其開發者仍然在遊戲業界的眼皮子底下,時刻獲得關注。
Erik Wolpaw 在2005年時加入 Valve,他曾經是《顫慄時空2:第1集》、《顫慄時空2:第2集》、《傳送門》與《傳送門2》的聯合作家之一。在 2017年2月份的時候他決定要離開 Valve。當時不少作家在 2016 至 2017年間離職,如 Marc Laidlaw 與 Jay Pinkerton 等人。自那之後,Pinkerton 在 2018年7月回鍋Valve,現在連 Wolpaw 也回來了。
關於 Wolpaw 回鍋的新聞是由Shack News發現的。原始來源是一張與Gabe Newell往來電子郵件的截圖。
值得注意的是,Eric Wolpaw 名列 Valve 最新遊戲《神器 Artifact》 開發團隊名單之上。這意味著 Wolpaw 已經給 Valve 做事好一會兒了,不過我們是現在才得知罷了。
本次作家們回歸 Valve 可能指出,這家公司正在尋求打造電子遊戲,以鞏固其商業地位。這應該會是個明智的抉擇,考慮到 Valve 旗下的遊戲平台 Steam 作為分發 PC 遊戲的平台近期出現了不少有力的競爭者,例如去年12月登場的 Epic Store 。
Valve 的《神器 Artifact》是一款數位收集卡牌遊戲,基於《Dota 2》宇宙觀打造。你可以從這兒找到我們撰寫的相關評論文章。