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State of Mind

《心靈狀態》「不想要太輕易就偏向任何一側」

我們與創意主管 Martin Ganteföhr 深入談論了H+,因為這可能是「整個宇宙的完整改變」。

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我們今年夏天真的很享受《心靈狀態(State of Mind )》這部作品,當我們遊玩的時候,這個遊戲提供了非常引人入勝的宇宙並且,一個關於超人類主義的雙重敘述,讓玩家在玩耍後反思。 在畢爾包舉辦的娛樂與嚴肅遊戲節上我們和遊戲的創意主管 Martin Ganteföhr 進行了一場談話,了解更多關於遊戲本身與其「高度概念」的更多資訊。

Ganteföhr 解釋主角 Richard是「一個被撕成兩半的男人」,這是玩家們自己可能也有感受到的,因為遊戲的二元主義「我不想要遊戲太容易就偏向任何一側」。

聊到了改變人生的科技與手術,Ganteföhr 相信「有可能到了某個時機點,人類不再真正生而平等,這當然是個很有威脅性的想法。我來自德國,我們對於這類想法非常敏感。」

在完整遊戲訪談當中,創意主管也分享了他對於遊戲低多邊形術風格的心態,如何與「根本不同"」的《底特律:變人》,以及「所有虛擬實境的電子遊戲」進行比較。

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