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Metro 2033

《戰慄深隧》電影版開發中止

但原著小說的作者 Dmitry Glukhovsky 仍然「覺得很樂觀」。

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《戰慄深隧(Metro 2033)》可不只是款遊戲,原先是改編自 Dmitry Glukhovsky 的小說,本來也要改編成電影版本的。對,你注意到我們說「本來」了對嗎?然而,原作者對VG247透露,這個翻拍企劃已經被暫停,所有權又轉回他手上了。

「這個由米高梅操刀的計劃與開發劇本的項目最終一無所獲,現在著作權回到我手中了,」Glukhovsky 解釋。「所以目前,我們正在與一組新的製作人談論可能的改編,但這是一個非常漫長而艱難的過程。我仍然保持樂觀。我們將看看《戰慄深隧:流亡》明年2月的發布是否可以推動 IP,到時再看看是否可行。」

這部電影本來將背景設定在華盛頓特區,但Glukhovsky解釋說,一些主旨設定於美國城市而非俄羅斯時,並沒有完全轉移過去。

「許多事情在DC是不可能成功的,」他說。「在華盛頓DC,納粹不會成功,共產主義也不會成功,Dark Ones 也不會成功。華盛頓 DC基本上是個黑人城市。這根本不是我想要的典故,這是比喻一般的仇外心理,但它根本不是對非洲裔美國人的評論。所以這件事沒有成。」

「他們不得不用一些隨意的野獸取代 Dark Ones,只要野獸看起來不像人類,那整個仇外心理的故事都不起作用,這對於作為國際主義者來說的我是一個非常重要的關鍵。他們把內容變成了一個非常通俗的東西。」

「他們有點害怕把背景設定在莫斯科,因為美國人眾所週知,就喜歡那些和美國有關的故事。再說一次,《戰慄深隧:最後曙光》和《戰慄深隧》──書跟遊戲──都在全世界銷出百萬份,所以要人們接受背景設定在莫斯科也不是不可能,這是一個獨特的賣點。我們已經看過超多次美國在陷入天啟末日後的情況,熱愛此類型場景的觀眾已經感到飽和,不會想再看到類似的了。」

目前為止,看來我們要等上一陣才有機會看見《戰慄深隧》電影啦。不過,隨著《戰慄深隧:流亡》遊戲將於明年初推出,我們也還是有些可以期待的。

你會想看見一部《戰慄深隧》主題的電影嗎?

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