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Far Cry: New Dawn

我們與《極地戰嚎:破曉》的創意總監進行了訪談

就在稍微看過遊戲之後,我們與 Jean-Sebastien Decant 坐下來一聊。

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《極地戰嚎:破曉(Far Cry: New Dawn,中譯:孤島驚魂)》是在(中台港澳時區)週五一早遊戲大獎上堂堂登場的遊戲之一,育碧趁此機會公開了他們為《極地戰嚎5》推出的獨立續集,以及其新穎大膽的設定。

我們須得承認,我們在遊戲公之於眾以前就已經曉得它的存在;我們獲邀參與一場展前demo帶展示會,並且得以見識到實際操作遊戲的過程,並和遊戲創意總監 Jean-Sebastien Decant 小聊了一會兒。

「背景設定在世界末日過後的美國,」Decant 於倫敦告訴我們,「就在全球遭受核子武器攻擊迎來末日的17年後。你扮演一名全新角色,任務是幫助一群倖存者面對全新且惡毒的威脅──就是「攔路強盜(Highwaymen)」 和他們的首領,米齊和盧這對雙胞胎姊妹。」

就在訪談當中,Decant 也告訴我們關於這個「電鋸刀(saw-blade)」的相關資訊(「這是我們創造過最瘋狂的武器!」)還有將玩家帶到希望縣範圍以外的不同區域的探險,加上前哨的新設定以及如何改變對一個區域的控制權的戰鬥,以及關於後世界末日的設定將如何改變這個系列的更多內容。

《極地戰嚎:破曉》預計於2月15日登上PC、PS4 跟Xbox One。你可以從這兒找到更多新資訊。

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