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大衛傑飛 (《烈火戰車》(Twisted Metal) 和《戰神系列》(God of War)的創作者) 最近論及高成本遊戲的製作,他說他們會因為創意而逐漸消亡,因為遊戲會變得越來越無趣。傑菲甚至拍了一部影片比較秘境探險(Uncharted)第一部和第四部的差異。他指出其中的相似度和遊戲玩法沒有很大改變,相似的當然不止這部,他也提到了其他作品如《戰爭機器》(Gears of War) 和《極地戰壕》(Far Cry)。這位知名創作者擔憂遊戲的開發方向,例如敘事、發展等不同面向,但他說最大的主因就是缺乏創新。
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