中文版
Gamereactor
新聞

微軟高層:「串流服務短期內仍無法取代傳統遊戲主機」

HQ

我們雖然經常在談論以串流的方式遊玩電子遊戲,而微軟自己也實驗過這個方式,但 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 宣稱,他對這種技術在不久的將來能取代傳統遊戲機的可能性抱持著懷疑態度。在與LevelUp的訪談上(資訊來自ResetEra),於墨西哥市舉辦的最新 X018 活動上,Xbox 高管發表下列看法:

「不。在某些情況下,串流平台遊戲也許會是最佳答案。在遊戲機上,最棒的方法就是下載遊戲,然後遊玩。如果你使用 PC ,並能夠下載再遊玩,那就下載再遊玩。不是所有的裝置都能夠讓你玩到在這場展覽上所見到要求最高的一些遊戲,所以直播可以是某些情況的其中一些選擇,還有類似即時啟動和試驗的一些場景,那麼在裝置上使用串流功能來玩也許會很有趣,但我認為即便再過好幾年,最棒的遊玩方式仍然是要你先下載遊戲後再開始玩。同樣的情況在 PC 上也一樣。我認為串流是某種會進一步發展的東西,變成了一個真正的大眾標記;所有人都這麼做,甚至在這個方式真正成為最佳玩法之前就這麼做了──如果這個方法真的會變成最佳的玩法的話。

這些功能是給身為玩家的你多一個選擇,而不是去取代你今時今日的做法。」

簡言之,根據 Phil Spencer 說法,以串流服務進行遊戲將不會完全取代遊戲主機體驗。至少,在可預見的近未來還不會,而且這也只是一種被提供給玩家的替代方案罷了。你是否對於從任何裝置上使用串流服務進行遊戲有興趣,就像你用 Netflix 看影劇一樣?

微軟高層:「串流服務短期內仍無法取代傳統遊戲主機」


滾動無限載入網頁內容