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當《異塵餘生 76(Fallout 76)》首度公開將作為一款線上遊戲發行之後,某些粉絲就擔心遊戲當中的PvP成分會影響體驗,是否那些高等級的玩家會像在其他生存遊戲裡面踐踏新手呢,但 Bethesda 澄清,遊戲當中的懸賞系統將會懲罰無故謀殺無辜玩家的兇手們。
秉持著實驗精神,我們親自測試,讓雙手沾滿無辜的血──在Xbox One 上開跑的BETA版本中,我們謀殺了一個無辜的倒楣鬼。你可以從下方影片中看到。除非遭攻擊的玩家也以暴力進行反擊,否則 PvP 戰鬥傷害被減損到幾乎沒有。因此我們才會砍了對方這~~~~~麼久,然後接著我們就被通緝啦,在也沒辦法從地圖上看到其他玩家的位置,而其他玩家們呢,對我們的態度也變得更具有侵略性了(畢竟只要把我們給殺了,他們就有獎勵)。
你喜歡這個系統的運作機制嗎?