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The Division 2

育碧:「電子遊戲不應該太公開地談論政治」

電子遊戲跟政治議題?抱歉不用謝謝。至少,這是《全境封鎖2(The Division 2)》開發人員在最近一則訪談當中表示的。在瑞典遊戲大會(Sweden Game Conference)上,育碧 Massive 的首席運營官 Alf Condelius 認為,政治與電子遊戲之間的聯繫可能對後者有害,因此最好不要在為娛樂而設計的產品中如此公開。

「這是一種平衡,因為我們不能夠在我們的遊戲當中公開政治立場,」他說,「這是一個宇宙,一個為人們創造的世界,探索如何在一個緩慢衰敗的世界中成為一個好人。」

「但大呀喜歡把政治代入,我們盡可能地避開這些解釋,因為我們不想在當前的政治中採取立場。」

「這對生意也有害處,很不幸地,這是實話。但能夠進行這樣的討論很有意思,這也是我們持續與用戶們進行的討論,當然了,因為人們想要對我們創造的宇宙放入一個解釋,他們希望在我們給予他們的幻想以及遊戲的故事中看到他們自己的現實。」

簡而言之,有趣的是,育碧跟 Massive對他們遊戲中政治問題的非立場有著如此精確的想法,與湯姆‧克蘭西本人的立場相比,這是一種重要的趨勢變化,他的作品總是從現實中汲取靈感, 因此也來自政治。

你認為這樣的想法如何?

The Division 2

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