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自從原版的《快打旋風V》在2016年初發行之後,該遊戲就一直被一些按鈕輸入延遲的問題拖累,這對於電競選手來說,比缺乏故事模式是更重要的問題。隨著2018年1月發布的更新,改進的大型電玩版遊戲,許多希望/預期的輸入指令麻煩得到解決,但問題仍然存在,這對專業領域產生了一些額外的影響。
現在,卡普空在Twitter上確認,「我們意識到了你對於輸入指令的憂慮」,最終,在該遊戲如此常的生命週期當中,承諾了他們「將會在即將於10月23日發布的更新中提高輸入指令的速度。」
儘管許多玩家在使用連擊技能時都習慣了八幀率的延遲,手指指令與螢幕呈現的差異由專業水準看來無法準確地進行地對抗,攻擊和防禦。因此,未來的《快打旋風V》冠軍盃和電競格鬥活動等有可能就此產生重大影響。
你在玩《快打旋風V》時是用控制器還是格鬥搖桿?你對於輸入指令延遲一事是否有所關注?
謝謝Destructoid。