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Cyberpunk 2077

CD Projekt:「我們想要用《電馭叛客 2077》改變遊戲產業」

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CD Projekt 已經把電子遊戲行業雄心壯志的標準往上給拉高了,但顯然他們的下一個項目,《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》把目標訂得甚至更高。在最近一篇與 Edge 的訪談當中,任務設計師 Patrick Mills 以他們的新遊戲重申他們希望能夠改變電子遊戲產業的期望,並成為其他研究的參考點。

「關於我們的工作室有一件從未改變的事,那就是我們一直都想要為遊戲產業展示該如何做事,」Mills 說。「我們想要改變這個業界。我們想要說,『我們可以以不同的方法做事情,我們不需要以這種方式屈就。』這是我們的座右銘:『我們就是反骨』,對吧?」

而他們想要作為叛亂分子的渴望,要做某些超越經典策劃的事,也傳遞了他們用自己的創作表達清晰政治信息的願望:「所以,當你聽到其他工作室說『噢,不,不,這裡沒有包含任何政治意圖』,我們說, 『是的,有。』 這不一定是你所期待的內容,我們也不會談論我們要說的具體細節──你可以自行決定何時要玩這款遊戲。但是《電馭叛客》與今時今日有所相關,就事如此。要假裝它沒有嗎?拜託。Mike [Pondsmith,《電馭叛客 2020》的創造者]不會讓我們這樣做啦。如果我們試圖說,『這些都只是酷炫的髮型和酷槍,只是這樣而已。』那Mike 會超不爽的。」

這些最新的聲明又一次證實,《電馭叛客2077》有多麼想要在各個方面有所創新。誰曉得我們還得要等多久,才能真正玩到這款遊戲呢......

Cyberpunk 2077

謝謝GamingBolt

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