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戰地風雲5 (Battlefield V)首次亮相時,很多玩家說角色的客製化選項非常的奇怪,而DICE也很認真地在處理玩家的回饋。
以下實況有很深度的討論:(as shared by Wccftech)製作人 Andrew Gulotta 和社群經理 Dan Mitre 提到那些可製化功能會很「瘋狂」,他們非常注重其中的真實感。
「我們很重視玩家的回饋,絕不忽視,我們會想辦法的。武器的好處就是,我們可以移動它們,不是固定的東西就是要可以移動。 但首先,我們會針對客製化的真實性來處理。」
你覺得他們的回應怎麼樣呢?