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Bloodstained: Ritual of the Night

五十嵐孝司說:「我不認為單人遊戲會消失」

《血咒之城》開發團隊說單人遊戲不會有危機的

  • 文本: Peter Gao
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五十嵐孝司正在努力開發《血咒之城:暗夜儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night),該系列就是動畫惡魔城的原作,官方說本作發售後,將帶來非常緊湊的動作冒險故事。

儘管單人遊戲已經落伍的議題鬧地沸沸揚揚,本作仍定位為單人遊戲(而且這個迷思後來被今年最暢銷的遊戲:《蜘蛛人》打破)五十嵐孝司在最近的 GI.biz訪談中有提到他的想法。

「我覺得不會有影響,遊玩單人遊戲和多人遊戲帶來的感覺本來就不一樣,這就像人也有分為內向和外向。我們根本不用『幫單人遊戲找出路』,因為一定有喜歡單人遊戲勝過多人遊戲的玩家」

訪談中,五十嵐孝司也有討論多人遊戲的突出表現,而且他不認為多人遊戲會阻礙優良單人遊戲的發展。他說獨立遊戲是發展單人遊戲的溫床,它們能創造別出心裁的單人遊玩體驗。

「多人遊戲非常難以獲利,但單人遊戲是很多獨立遊戲的用武之地。單人遊戲可以創造你想要創造的遊戲。發行商喜歡多人遊戲的龐大利潤,相對地,與大型發行商合作開發單人遊戲變的非常有挑戰性。我們在開發前上Kickstarter集資,而很多大型發行商表示橫向卷軸遊戲的市場不大,例如《血咒之城》。但我們最後還是集資成功,證明他們錯了。」

「多人遊戲的崛起是不會影響單人遊戲的」他說:「遊戲不需要非常有『錢途』,只要收支平衡就好。」

《血咒之城:暗夜儀式》可能會在明年登陸PC、PS4、Switch和Xbox One。

Bloodstained: Ritual of the Night