Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands / Indonesia / Polski
Gamereactor Close White
會員登入






忘記密碼了嗎?
我不是會員, 但是我想加入

或是以Facebook帳號登入
Gamereactor 中國
新聞

Aaron Greenberg:「Game Pass 服務獲得非常強烈的迴響」

遊戲營銷總經理對該計劃的進展感到頗為滿意。

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Aaron Greenberg,微軟的營銷總監,經常出現在各大遊戲展與活動上為我們帶來所有與Xbox 及微軟相關的各種資訊,在本次於科隆舉辦的 Gamescom 遊戲展上也是一樣。我們和他聊了一下關於Xbox 粉絲們未來將度過怎樣令人興奮的時刻,更確切地說,是關於 Game Pass 這項服務的,以及他對於這個服務的想法。

「這非常棒,很高興能夠看到像Bethesda 這樣的夥伴繼續支援我們的企劃,」他告訴我們。「我是說,戰略上而言對於使用 Game Pass 玩遊戲的玩家們而言,他們可以提前玩到還沒正式發行的遊戲這很酷,像是《異塵餘生4》就是這樣做的。不曉得《異塵餘生》系列的人也許是 Game Pass 的會員,他們可能在找『有沒有什麼新遊戲呀?』,而且能夠提前玩到《異塵餘生76》簡直超讚的,我們看過這樣的例子一再發生。」

「對於我們而言,這使我們能夠回歸真正傾聽客戶的意見,並吸取回饋,我們藉由研究和理解而看到的一件事是,當客戶談論他們獲得串流媒體視頻訂閱服務和音樂訂閱服務時得到的巨大價值,這些在遊戲當中是不存在的;所以我們認為這是個獨特的機會能夠以較低廉的價格讓玩家們獲取超過100款遊戲與所有新發行作品[......]接著我們只要繼續添加更多遊戲進來這個服務當中。《最後一戰:士官長合輯》就是我們的大型公告。」

「我們正在尋找各種不同的方法為這個服務添加更多價值。我們所看見的是,Game Pass 獲得非常強烈的迴響。訂閱正在成長,特別是在歐洲地區,我們看到真的、真的很棒的回應[......]我們看到了人們花更多時間遊戲、在GamePass中玩更多遊戲,這對我們和我們開發商夥伴來說是非常好的一件事。這建立起了廣大的受眾,網路效應很棒──我們看到《盜賊之海》跟《腐朽之都》都能夠作為例子,越來越多玩家進到遊戲裡遊玩,這驅使了更多口碑傳播,我們認為網絡效應肯定有助於這些遊戲的成功。」

Game Pass 是否改變了你玩遊戲的方式?