《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》才剛在Gamescom 2018 活動上公開發行日期, 然而在科隆現場我們也和開發人員Hideaki Itsuno 與 Matthew Walker 聊了一下,我們並問及他們,團隊對於這個企劃的感想以及他們對於自己至今為止的工作表現有何想法。
「我們終於走到了這裡,距離《惡魔獵人4》推出已經10年之後,我們現在終於在籌備《惡魔獵人5》了;而我們的團隊中由製作原版《惡魔獵人》的成員組成,許多該團隊的不同成員都聚集在大阪開發這個作品。我們真的對自己手上的遊戲很滿意,我們也認為我們製作出(希望是)至今為止最酷、最有型的《惡魔獵人》系列作。」Itsuno 說(由日文翻譯過來)。
「我們已經等到了合適的技術來創造一些在視覺效果方面幾乎具有好萊塢級質量的內容,但是要將這些內容與正確的控制反應和恰當的玩法與動畫結合在一起......儘管圖像很逼真,感覺起來還是一款很棒、動作緊湊的遊戲,所以 Itsuno 先生認為,他最自豪的成果是我們能夠將這些元素都融合在一塊,這一點上我們應該做得還不錯。」
這聽起來是不是挺不錯的呢?