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God of War

《戰神》差點兒就用了埃及作為背景設定, 阿特柔斯「嚇壞不少人」

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《戰神(God of War)》的遊戲總監 Cory Barlog 最近在科隆舉辦的Devcom上一場座談會聊到關於這個極為成功的PS4動作遊戲的創作過程。在談話過程當中,他分享說整個北歐神話與環境只是一種設定。他們也曾經考慮過埃及、印加甚至印度設定,要讓克雷多斯進行探索。正如PlayUnexplored報導的,他們最終在埃及與北歐神話之間搖擺,Barlog 自己最終投票給了贊成北歐神話一票。Barlog 也分享了阿特柔斯的演進史,這些概念圖可是嚇壞了不少人呢。

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