Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands / Indonesia / Polski
Gamereactor Close White
會員登入






忘記密碼了嗎?
我不是會員, 但是我想加入

或是以Facebook帳號登入
Gamereactor 中國
新聞
Shadow of the Tomb Raider

《古墓奇兵:暗影》會有不同難度的解謎和戰鬥

  • 文本: Peter Gao
Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

《古墓奇兵:暗影》是Eidos蒙特婁和晶體動力公司的招牌作,工作室為了盡可能滿足所有玩家而增設了諸多細節。

團隊們設計了非常有彈性的難易度設定,讓玩家能以自己的喜好遊玩。根據官方資訊blog post,遊戲裡各個區域都會有不同的難易度,所以玩家在解謎或戰鬥時難易度都會不同。

每個數值都能在選項裡調整,難易度分成簡單、普通、困難,當然也少不了噩夢級難度囉!

如果選擇簡單,遊戲就會有較多的彈藥;如果把解謎程度設成難的話,你的目的地是不會標示的。

Shadow of the Tomb Raider