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《戰神(God of War)》這款遊戲在你所能想到的各個層面上都算是挺成功的。我們自己也很喜歡這款遊戲,你可以從這裡找到我們的評論心得。
像是《地平線 黎明時分( Horizon: Zero Dawn)》此類遊戲都很清楚地顯示,玩家們還是會想獲得由故事驅動的單人遊玩體驗的。現在,我們同時也得知,這類型遊戲的數位市場也愈發壯大了。
根據Super Data:
「在各款遊戲各自發行的當月,於數位收入方面《巫師3》賺入6900萬、《秘境探險4》進帳5600萬,而《戰神》則收入1.3億。這些結果顯示了,遊戲玩家對敘事體驗的需求很大。」
所以在發行後的第一個月,《戰神》就在數位銷售方面賺進了1億3100萬美元。我們可以得出結論,由經濟層面看,很大一部分玩家想要數位形式版本的單人故事驅動遊戲體驗。
你是否購買了數位下載版的《戰神》,或者你還是買了實體遊戲片?留言告訴我們吧!