中文版
Gamereactor
新聞
Soul Calibur VI

《劍魂6》將以「不同觀點」訴說故事起源

時間軸設定在第一與第二部遊戲之間。

HQ

《劍魂6〈Soul Calibur VI〉》的製作人 Motohiro Okubo 上個月也親自參與了在洛杉磯舉辦的 E3 電玩展,並談論了關於這部該系列的最新續集;在我們與製作人的訪談影片當中〈你可以從下方觀賞影片〉,我們詢問了他:本次故事將會把我們引領到哪兒?

「所以說,在《劍魂6》裡面我們要把時間軸拉回16世紀,就在《劍魂1》與《劍魂2》之間吧,回到邪劍〈Soul Edge〉與靈劍(Soul Calibur)剛被創造出來的時候,」他說。「這有點像是兩把武器的起源故事,而我們要採取稍微不同的觀點來看這個故事,並以不同的方式進行描繪,所以故事情節中會有一些新的劇集和新角色出現。」

你是否對於能夠在時間軸上以全新視角查看故事感到開心?

HQ
HQ
Soul Calibur VI

相關文章

0
預計《劍魂VI》將發行至 Xbox Game Pass

預計《劍魂VI》將發行至 Xbox Game Pass

新聞. 作者為 Alicia Chang

如果你對於把敵人砍成一條一條、一塊一塊(切牛排嗎)感興趣,我們假設你應該會是《劍魂》(Soul Calibur)系列的粉絲,也許這個系列可以說是以武器為焦點的最棒格鬥遊戲啦。若如此,你肯定會很高興知道官方 Xbox Game Pass 帳號的Twitter最近發布的暗示,他們寫道: 「剛剛意識到『SOULCALIBUR』跟『coming...

0
來瞧瞧霸王丸在《劍魂6》的英姿

來瞧瞧霸王丸在《劍魂6》的英姿

新聞. 作者為 Alicia Chang

在格鬥巡迴賽 EVO Japan 2020 期間,萬代南夢宮藉此機會透過一場直播揭露了下一位加入《劍魂6》(Soul Calibur VI)的鬥士──霸王丸。如果你覺得這個名字聽起來很熟悉,那是因為這位人物自1993年起就出現在電玩遊戲世界當中,並且主要於《侍魂》系列造成大量破壞,但他也曾出現在其他企劃如《CAPCOM VS. SNK...



滾動無限載入網頁內容