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任天堂將「每週在Switch 上推出20 至30 款獨立遊戲」設為目標

這是很多遊戲。

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看起來,任天堂想要在Switch 平台上推出更多獨立遊戲。這個消息來自最新股東大會,期間的問答摘要顯示,其中一個問題牽涉到公司將「如何整合這類遊戲到未來的商業戰略當中」。

「我們在Wii U一代期間就開始與獨立開發者合作,」資深執行長 Susumu Tanaka 回覆。「對於任天堂Switch,我們設定了能夠支援Unity 中間軟體的開發環境,這個軟體能夠被用於智慧型手機與其他平台上。我們也積極與獨立開發者合作,開展電子遊戲節目和不同地區的其他活動。我們在京都舉辦的 BitSummit 獨立遊戲活動上甚至還有任天堂展位,展示了一些遊戲。某些獨立遊戲已經發行,甚至成為百萬銷售的熱門作品。在未來,我們希望每週能夠發行20至30款獨立遊戲於任天堂Switch 平台上,我們肯定也預期在這當中看見一些傑出作品。」

當時的首席執行長君島達己補充說明:「我們正致力於使用Unity為任天堂平台開發1,500個軟體遊戲。我認為這數字可以讓大家了解這個平台的增長程度。」

對於想要加入並為熱門平台製作遊戲的獨立開發者而言,這則聲明肯定是一個發光的機會。 這也意味著玩家能夠擁有更多選擇。然而,你是否認為每年推出 1500 部新作品有點兒太多呢?和我們分享你的看法吧。

任天堂將「每週在Switch 上推出20 至30 款獨立遊戲」設為目標


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