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《Chasm》7月31日登上Steam、PS4 和 Vita 平台

類銀河戰士惡魔城風格的動作平台遊戲準備好要在開發工作持續了6年以後正式推出。

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動作平台遊戲《Chasm》具備了類銀河戰士惡魔城結構與RPG 元素,終於要在漫長的開發期過後於7月31日在Steam、PS4 和 Vita 上推出囉。

「我們在6年前開始進行《Chasm》的開發,並傾盡我們所有,」《Chasm》的遊戲總監 James Petruzzi 透過媒體新聞稿表示。「多虧了Kickstarter 上的支持者還有我們的家人給予的支援與耐心,我們才能夠達成原本就想推出的遊戲版本,而不妥協進行改動。我很興奮,終於能夠和全世界分享我們的成果。」

《Chasm》是一款老派的像素藝術遊戲,具備384x216 自然解析度,遊戲長度約莫10-15小時,總共有超過80名敵人和10名以上的boss 與迷你 boss 等待玩家征服。

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