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《漫威蜘蛛人》開發商:「我們明白責任重大」

首席品牌長 Ryan Schneider 在 E3 電玩展上談了一下這款遊戲。

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《漫威蜘蛛人〈Spider-Man〉》再過沒多久就要於9月7日獨家登上 PS4,但在 E3 電玩展上我們忍不住要多聽聽首席品牌長 Ryan Schneider 對於這款遊戲的看法,就從我們告訴他,我們認為這部在Sony 媒體新聞稿上發布的新預告片有多麼的棒開始。

「謝謝你,這正是我們想要達成的目的,」他說。「我們一直試著要在每次參與E3展時將標準拉高,任何時候當我們公開地展出任何資產,任何我們想要講述的故事,我們都了解到我們必須要超越自己上一次的成就,我不想要過於陳詞濫調,但我們理解到,我們有很大的責任為玩家們提供真正卓越的蜘蛛人遊戲體驗。」

「這對我們來說無疑是一種激情。 這是 Insomniac 第一款不屬於我們自己IP的作品,但我們都是蜘蛛人的粉絲,無論是在早晨吃著麥片看卡通或者閱讀漫畫,看電影還是玩遊戲──蜘蛛人都已經成為我們日常生活中的一部份,而我認為他是一名出色的超級英雄,因為人們能夠與彼得‧帕克和蜘蛛人產生共鳴並感到認同。所以能夠有機會以我們自己的方式詮釋這個角色和其世界,這是非常特別的。」

從你所見到的部分看來,你認為他們的成果是否不愧對蜘蛛人這個主題呢?

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