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Halo Infinite

前343開發人員批評微軟「無能的領導”

根據以前的開發人員的說法,Halo Infinite應該處於“更好的狀態”。

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在微軟解僱了1萬多名員工的消息傳出後,包括來自Starfield和Halo工作室Bethesda和343 Industries的一些關鍵開發人員,後者的前員工發表了針對微軟的批評聲明。

具體來說,派翠克·雷恩(Patrick Wren)在343工作了八年,然後搬到Respawn從事《星球大戰絕地:倖存者》的工作,他引用了微軟的“無能領導”,稱這隻會給“那些努力使《光環》成為最好的人帶來巨大的壓力”。


泰勒·歐文斯(Tyler Owens)是另一位前343開發人員,他在Twitter上批評微軟。“作為《光環》的粉絲,”他說,“我真的厭倦了微軟的商業實踐和政策慢慢扼殺了我喜歡的東西。

《光環無限》在發佈后受到了嚴厲的批評,開發人員對遊戲的狀態進行了大量抨擊。然而,最近幾個月,《光環無限》已經做了一些很好的工作,約瑟夫·斯塔頓被吹捧為它的“救世主”。 然而,即使有這樣的讚譽,他也在微軟的裁員中被解僱了。

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