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Telltale 工作室終於〈!〉要汰換掉舊的遊戲引擎了

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就在基於如《陰屍路〈 The Walking Dead〉》、《蝙蝠俠〈Batman〉》、《權力遊戲〈Game of Thrones〉》、《星際異攻隊〈Guardians of the Galaxy〉》與《侏儸紀公園》等電影/漫畫改編的幾款遊戲──全都是基於使用同樣的卡通渲染遊戲引擎之後,終於是時候該開發商 Telltale Games 換點新招,改創造一些全新的東西了。或者也不能說是全新,但至少是不一樣的。 Telltale 最近確認了《我們身邊的狼:第二季〈The Wolf Among Us: Season 2〉》將會是該開發商第一款使用超受歡迎的Unity 遊戲引擎打造的作品。在年初的時候,Telltale 開始招募具備Unity 引擎使用經驗的工程師。Variety 也解釋說,在經歷了大規模裁員和前首席執行官對其提起訴訟之後,Unity 引擎的使用將會是該工作室向前邁進的全新開始。

Variety 寫道:
「資訊來源告訴 Variety 說,移除 Telltale Tool的工作早已過期,新的引擎意味著成長中的痛苦。開發人員們正在重新學習該如何在適應新引擎時管理工作流程。
這導致比Telltale用於工作的過程更長。但與 Netflix的交易(無論是用於串流式傳輸遊戲還是訪問Netflix IP)都有可能成為Telltale的一個重要修正。人們可以想見,如果領導階層在兩年前就已經接受它的遊戲和串流媒體平台之間的協同作用,,Telltale的命運可能就會發生轉變。 謝天謝地,至少 Hawley 正在改正這個錯誤。資料來源Link

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新聞. 作者為 Alicia Chang

就在基於如《陰屍路〈 The Walking Dead〉》、《蝙蝠俠〈Batman〉》、《權力遊戲〈Game of Thrones〉》、《星際異攻隊〈Guardians of the Galaxy〉》與《侏儸紀公園》等電影/漫畫改編的幾款遊戲──全都是基於使用同樣的卡通渲染遊戲引擎之後,終於是時候該開發商 Telltale Games...



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