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Redfall 合作社的靈感來自《無主之地》、《暗黑破壞神》和《龍與地下城》

The Wolfenstein:Arkane Austin的Youngblood開發者正在完成他們的下一次合作冒險。

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關於 Redfall 的發布日期,我們唯一真正知道的是,它將在 2023 年前六個月的某個時候為 PC 和 Xbox Series S/X 推出,有傳言稱它將在這段時間結束時推出。幸運的是,Arkane Austin似乎已經準備好更多地談論遊戲,這通常是事情進展順利的好兆頭。

接受GamesRadar採訪時,聯合創意總監Ricardo Bare和工作室總監Harvey Smith分享了他們對合作方面的創意來源的一些見解。Bare解釋說,《無主之地》和《暗黑破壞神》都是他們一直在尋找Redfall靈感的東西:

“我記得,早在製作Deus Ex的時候——我們作為一個團隊一起玩暗黑破壞神,然後通過這些年,然後一起玩暗黑破壞神2,然後玩,你知道,無主之地,所有這些遊戲都非常有趣,當我們不開發我們的遊戲時,我們就像像朋友一樣一起玩這類遊戲。我們當時想,『我們怎麼能把花生醬和巧克力放在一起呢?比如,我們可以做我們喜歡的那種遊戲,但以某種方式一起玩嗎?

另一方面,史密斯提到了經典的龍與地下城,並說這是Redfall背後的團隊經常喜歡的東西:

“我一直在擔心人們會發現我們只是D&D玩家,他們認為電子遊戲可以更酷,更深入。D&D是有史以來最好的合作遊戲,我認為如果人們知道我們作為一個團隊一起玩D&D,從Origin Systems到ION Storm再到Arkane,他們會感到震驚。我目前在三個不同的D&D活動中,週一晚上我仍然和里卡多一起玩。

我們不得不說,有很多地方比《無主之地》、《暗黑破壞神》和《龍與地下城》更糟糕的合作靈感。假設我們的炒作儀錶剛剛邁出了一步,你呢?

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