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The Division 2

育碧:「我們讓《全境封鎖2》的開放世界栩栩如生」

這款即將到來的 RPG 射擊遊戲的總監透露了更多關於這款背景設置在華盛頓特區的沙盒世界細節。

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在今年度育碧的 E3 發布會上,我們有幸與《全境封鎖2〈The Division 2〉》的遊戲總監 Mathias Karlson 碰面,了解更多關於這款遊戲的開放世界、其標誌性的武器、進入終局內容的新方法,以及這款續作與前作到底有多麼的不同。

說到這部作品的開放世界,Karlson 告訴我們他們是如何「讓《全境封鎖2》的開放世界顯得如此栩栩如生......敵人陣營與市民都瞄準不同的戰術地點、資源,並根據需求和目標行事。這可不只是使得行動、衝突與緊急事件發生,而且當然也會對家產生影響,並帶來驚喜。」

「就像是在城市周圍奔走是真的非常有趣的一件事,因為你不知道在下個轉角會發生什麼,而且你幫助他們的行動,轉化為幫助這個世界的市民變得更有能力,這樣的情況也將反映在他們的家園、他們小小的堡壘與希望之上。」

他也提到市民們,以及「你將會看到在你的幫助之下,這些市民們將變得更有能力。」

《全境封鎖2》預計在2019年3月15日的PC、PS4 和 Xbox One 平台上推出。你可以從下方看到完整訪談影片,並順帶瞧瞧遊戲實機操作的影片:

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