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Horizon Call of the Mountain

吉田周平“對PS VR2超級興奮,迫不及待地想讓更多人嘗試”

這位PlayStation傳奇人物回憶起他在PS3上的“奎托斯”,以及現在地平線的高脖子在PS VR2上如何走在你身後。

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除了獲得 BIG Conference的榮譽獎 並回憶最終 幻想和勇者鬥惡龍的獨家經營權如何改變了PlayStation在 90年代的命運之外,吉田周平週末還在畢爾巴鄂回答了幾個問題。下面這個,具體來說,由Gamereactor。

由於吉田先生一直是虛擬實境的忠實粉絲和支援者,當我們在 2014年與他談論當時所謂的墨菲斯計畫 及其侏羅紀邂逅演示時,看到他回顧 PSX 的「恐龍演示」如何將系統出售給許多持懷疑態度的出版商,這是一個很好的巧合, 現在還有另一款PlayStation VR耳機即將推出。

“我們知道在地平線世界里有多棒,你抬頭一看,這些高脖子走在你身後”

“我對PS VR2感到非常興奮。我積极參與了PS VR的製作“,吉田回憶說,當時他是硬體和軟體團隊之間的橋樑。“實際上,PSVR專案是來自多個工作室的草根作品,例如聖莫尼卡工作室在PS3上使用戰神來創建手工製作的VR系統。當我嘗試它時,這真的很鼓舞人心......[看著自己的身體]我是奎托斯!這太不可思議了!“,他笑著說他 已經分享 過幾次的軼事。

Horizon Call of the Mountain

“所以VR,第一次,視頻遊戲世界不在屏幕後面。它就在你周圍。第一個PSVR,Oculus Rift和Valve的系統,這些是第一代消費者VR系統,足以使其舒適和愉快“,這位日本高管回憶道。

“但我們都知道,有了更高的解析度,更大的功能,更多的交互性,從技術上講,一切都應該並且將會得到改進”,吉田先生在談到即將推出的PlayStation VR2時回答道。“因此,由於控制台的生命週期,我們等待了。PS VR 的推出是在 2016 年,我們宣佈明年推出 PS VR2,所以我們等了七年才發佈新的體驗。VR系統的挑戰是,除非你嘗試過,否則你真的不明白,所以當然公司裡的人,我們一直在使用它,我們知道在地平線的世界裡有多棒,你抬頭一看,這些高脖子走在你身後。所以我迫不及待地想讓更多的人嘗試一下。在這一點上,它非常有限。即使是記者,也只有少數人嘗試過。因此,我期待讓更多的人嘗試PS VR2並開始撰寫有關它的文章,談論它,以便每個人都更好地了解我們為市場帶來什麼。

PS VR2將於2月推出

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