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蔑視是6-8小時,“不是第一人稱射擊遊戲”

但是,“這是一種身臨其境的大氣恐怖體驗。

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儘管《蔑視》是在兩年前宣佈的,並且已經多次展示,但對於下個月推出的神秘恐怖冒險,我們仍然有很多不瞭解的地方。但現在我們得到了更多的資訊,因為開發商Ebb軟體一直在參與 Reddit AMA

除此之外,他們透露冒險 “在六到八個小時之間,但如果你探索世界及其包含的所有細節,可能需要更多時間”。退潮工作室也終於解釋了蔑視到底是什麼;一個以噩夢為主題的益智遊戲:

“《蔑視》不是第一人稱射擊遊戲,而是一種身臨其境的恐怖體驗。為了強調這一點,遊戲中的謎題構成了故事中不可或缺的一部分,並且在設計上不會讓人覺得它們是作為事後的想法添加的。它們豐富了玩家的體驗,隨著遊戲的進行,很明顯,一切似乎都有一個原因和目的......最大的謎團是揭開那是什麼。

然而,有些射擊元素在遊戲後期發揮作用,對玩家的生存至關重要。

我們甚至得到了一個非常明確的回答,關於遊戲是否會再次延遲的問題,開發人員對此表示; “甚至沒有絲毫的可能性”

蔑視將於 10 月 21 日推出 PC 和 Xbox 系列 S/X。它也將在同一天添加到遊戲通行證中。本周早些時候,我們收到了一段八分鐘的Scorn序幕視頻,您可以在下面查看該視頻,以體驗這場可怕冒險的氛圍。

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蔑視Score

蔑視

評論. 作者為 Claus Larsen

令人厭惡,令人困惑和令人作嘔的棕色,Scorn仍然是一個成熟而大氣的恐怖冒險。



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