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Starfield作曲家:遊戲是哲學和巨大的

Inon Zur聲稱Starfield的規模是以前任何Bethesda遊戲的兩倍多,它可能會給你更深入的視角。

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《星際田》原定於11月發佈,但作為今年秋天的許多其他遊戲,它已被推遲到2023年。沒有透露新的日期,但微軟在六月份的Xbox&Bethesda Games Showcase上表示,它將在今年前六個月推出。

幸運的是,這並沒有阻止Bethesda和Xbox大肆宣傳這款遊戲,Starfield作曲家Inon Zur最近參加了一 次採訪,在那裡他有一些好東西可以分享,並重申這款遊戲是瘋狂的大,但也是哲學的:

“Starfield是一個巨大的遊戲。Starfield是一個深度遊戲,它是一個哲學遊戲。這是一個會消耗很多...如果你想玩星際場,它會消耗你很多的存在。我相信在星際田野之後你會有點...我不會說改變了人,但它肯定會給你另一個視角。也許對整個存在有更深層次的視角。“

Zur解釋了遊戲如何提供比大小和動作更多的東西:

“這場比賽的規模至少是有史以來最大的比賽的兩倍,真的。所以它是巨大的。但不僅如此,《星空》的前提和提出問題、嘗試回答問題的勇氣,其實是站在星空的核心。

他還補充說:

“這是關於故事的,這是關於你在Starfield的故事中寫下自己故事的能力。

Starfield將在PC和Xbox Series S / X上發布,並包含在Game Pass中。

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