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Mass Effect 3

主要作者揭示了《質量效應》三部曲應該如何結束

它本來類似於三部曲的實際結局,但在這裡和那裡有一些重要的調整。

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德魯·卡皮辛(Drew Karpyshyn)是《質量效應》系列前兩款遊戲的主要編劇,但在三部曲以《質量效應3》結束之前就離開了BioWare。現在,在Reddit上所謂的 “問我任何事情” 中,遊戲作者告訴我們三部曲是如何在他掌舵的情況下結束的。

第三款遊戲的結局在當時引起了很多爭論,如果你仍然沒有玩過它,你最好不要再讀下去了,因為我們正在討論劇透的具體細節。

如你所知,《質量效應3》有許多不同的結局,幾乎所有這些結局都導致了入侵收割者的失敗。這在Karpyshyn的版本中也發生過,儘管它以稍微不同的方式完成,因為沒有使用Crucible超級武器。

“至於《質量效應》,我們計劃了一些非常粗糙的想法。基本上,它涉及通過品質繼電器引誘收割者,然後引爆整個網路以消滅他們......但也破壞/破壞中繼,並將每個銀河系社區與其他社區隔離開來。但是我們仍然必須弄清楚很多細節,並且該選項存在一些問題......就像我們在下一系列遊戲中會做的事情一樣。

所謂的品質中繼,用於在遙遠的星系之間即時傳輸,在質量效應3的最後階段也被摧毀了,所以Karpyshyn的原始願景並沒有完全放棄。

BioWare目前有第五個質量效應正在開發中。但是,該遊戲尚未獲得啟動視窗,甚至尚未被炫耀。

Mass Effect 3

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