Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
追蹤我們
如果你已經玩了多年的Capcom格鬥遊戲,你肯定會記得Gamecube版本的Capcom vs. SNK 2中臭名昭著的簡易操作模式,它使得只需輕拂正確的類比搖桿就可以進行所有特殊攻擊,即使是最困難的攻擊。
正如你可能理解的那樣,這完全打破了平衡,並受到嚴厲批評。考慮到這一點,就很容易理解為什麼格鬥界不高興聽到《街頭霸王6》中的新控制選項。現在,Capcom決定澄清一些問題,導演Takayuki Nakayama對GameInformer說,這“不是一個容易的模式”,實際上也可能使職業戰士受益:
“如果有人想在競爭激烈的環境中玩現代控制類型,比如錦標賽,他們應該這樣做。對於想要它的球員來說,這隻是一個不同的途徑。
即使這聽起來不錯,似乎許多格鬥遊戲玩家在自己嘗試之前都不會被說服。明年當《街頭霸王6》在PC,PlayStation和Xbox Series S / X上推出時,他們將能夠做到這一點。