《冒險聖歌〈Anthem〉》是由 Bioware 工作室負責開發的,這家工作室推出過不少RPG類型的遊戲,但《冒險聖歌》可是有些與眾不同的;因為,順應著當今遊戲業界內的潮流,他們預計要藉由添加新內容為玩家們提供一個更加持續性的體驗,而線上合作遊玩方式也是該款遊戲強調的重點。隨著這樣的情況,遊戲內經常出現貨幣化,或者如EA所稱之為的「服務」,不過這款遊戲也許不會有任何微型交易。至少,會等到發行後才被陸續加入遊戲當中。
在最近的季度財政報告當中,關於他們對於《冒險聖歌》的貨幣化戰略,EA 的 CFO, Blake Jorgensen 發表了長篇大論;而在這兒他說,這款遊戲在推出時很可能不會包含任何一種貨幣化功能。
「我們非常小心,不想在這做出太多預測,」Jorgensen 說。「但很顯然地《冒險聖歌》將會影響今年度的遊戲界,甚至明年度的;因為我們不僅會在明年繼續銷售更多產品,還會開始推出與該遊戲相關的 live 服務。」
我們只希望這些所謂的服務不要太過具有侵略性。你對《冒險聖歌》即將推出感到興奮嗎?