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Shadow of the Tomb Raider

《古墓奇兵:暗影》 製作預算高達7500萬至1億美元

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製作一款遊戲可不容易,也不便宜,我們都聽說過無數報告指稱過去十年的開發成本激增,因為消費者需要更好的圖像畫面。所以,到底現代的一款 AAA 大作,諸如《古墓奇兵:暗影〈Shadow of the Tomb Raider,中譯:古墓麗影〉》會花費多少錢在開發與營銷上呢?就我們所聽說的,真的很燒錢。

在一次與GamesIndustry的訪談上,Eidos 蒙特婁的老闆 David Anfossi 已經透露,這款遊戲的製作開發預算大概是7500萬美元至1億美元左右。還要再加上預計的3500萬美元廣告成本。

「《古墓奇兵:暗影》和其他的AAA 單人玩家遊戲等等,花費約莫 7500萬至1億美元。這可只算進了開發成本哦,廣告成本大概要3500萬美元左右。所以,我們肯定是有壓力的啊,這無可避免。不過,我們孵化這些項目的同時也嘗試一些小事情......這給了我們機會去測試、準備並穩固一些事,也排除掉一些風險。」

你認為《古墓奇兵:暗影》能夠打平 Square Enix 的投資而不虧損嗎?

Shadow of the Tomb Raider

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