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遊戲製作人 Robert Bäckström 與我們在斯德哥爾摩的一場 [email protected] 活動上碰面,並聊了一下關於由 Fatshark工作室開發的,《戰鎚:終結時刻- Vermintide 2》這款第一人稱奇想冒險的遊戲機版本相關資訊。在我們的聊天過程當中, Bäckström 解釋了玩家們可以預期從遊戲機版本中看到些什麼,包括那些在最新硬件(例如Xbox One X)上遊戲的預期改進。
話不多說,你可以直接瞧瞧下方的完整訪談影片,了解更多關於即將到來的beta測試、夏季發行等等訊息,以及該工作室如何「希望到了推出DLC的時候,可以與PC的發行步調保持一致。就不用像我們在該系列第一款遊戲推出PC與遊戲機版本時,出現相隔一年的狀況了。我們的目標是保持連貫性,就不會有延遲推出的情況發生。」