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Hogwarts Legacy

《霍格華茲的傳承》將提供一系列不同的難度選項

這個概念是為了讓遊戲適合技能等級不一的玩家。

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在稍早的 State of Play 廣播節目當中,大家都在談論《霍格華茲的傳承》。大量的gameplay 畫面在這場 State of Play 期間獲得呈現,並且成功捕捉了全球各地巫師世界粉絲們的目光,現在,大家都密切關注著今年節假日期間的發行。

由於距離發行還有很長的路要走,有關遊戲的一些額外細節已作為PlayStation 部落格貼文的一部分伴隨早前的廣播節目釋出。在貼文內,直接提到了遊戲過程的運作方式,以及玩法究竟是否具挑戰性及難度,還是會比較直觀。

正如華納兄弟 Avalanche 的公關理 Chandler Wood 所說的那樣,

「身為喜歡來點挑戰的玩家,很高興能夠宣布我們非常努力地讓《霍格華茲的傳承》中的戰鬥,有玩家想要的深度和挑戰性。無論是想體驗劇情或是想把魔杖揮個過癮,有一連串難度選項可符合各種技能程度,讓玩家盡興地體驗遊戲。」

文中沒有確切提及難度選項將如何影響遊戲玩法,但很高興知道《霍格華茲的傳承》的設計考慮到了廣泛的受眾。

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評論. 作者為 Jonas Mäki

比原計劃晚了將近兩年,現在是時候嘗試霍格沃茨學生的生活了。但這是最終的哈利波特模擬器嗎?



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