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Elden Ring

《艾爾登法環》已收到更新,修復大量問題和程式錯誤

這確實是分量相當重的修復列表。

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眾所周知,儘管 FromSoftware 的動作角色扮演遊戲《艾爾登法環》是有史以來評分最高的遊戲之一,但在性能方面一直苦苦掙扎。開發者知道這一點,並且已經道歉,還宣布打算盡快解決盡可能多的問題,而最新的補丁似乎是一個非常好的開始。

被稱為更新 1.03,此補丁修復了已回報的大量錯誤和問題,因此,如果自《艾爾登法環》推出以來一直存在讓你感到悲傷的特定問題,請務必查看補丁說明 ,了解一下這些問題是否已獲得解決。

追加要素


  • 追加遇到 NPC 後,於地圖上顯示圖案及記錄名稱的功能。

  • 追加 NPC「小壺」。

  • 於下述 NPC 事件中追加內容:

  • 狄亞羅斯/涅斐麗‧露/肯尼斯‧海德/葛托克。

  • 追加可於多個場景召喚,共同戰鬥的 NPC。

  • 追加玩家可透過道具「擬態面紗」擬態的物體類型。

  • 於部分地區追加夜晚時播放的 BGM。

修正異常狀況


  • 修正部分頭目戰中,召喚出來的 NPC 不會受到傷害的異常狀況。

  • 修正部分頭目戰中,打倒頭目後仍無法獲得道具的異常狀況。

  • 修正特定的按鍵配置下,與 NPC 對話時會略過台詞的異常狀況。

  • 修正特定情況下,地下墓地的門會自動關上的異常狀況。

  • 修正部分武器「感應」能力加成不正確的異常狀況。

  • 調整於特定狀況下無法持有2個以上的道具「護符皮袋」時,會於「孿生老嫗」的商品內容中追加「護符皮袋」。

  • 修正遊戲後期無法使用地圖傳送至賜福的異常狀況。

  • 修正與「火焰巨人」戰鬥後,無法移動到下一個區域的異常狀況。

  • 修正強化部分武器時,加成數值與預期不一致的異常狀況。

  • 修正部分武器應有的能力加成未正常出現的異常狀況。

  • 修正部分頭目戰中,若敵人與玩家角色同時死亡,無法獲得道具的異常狀況。

  • 修正特定環境中,玩家角色會懸吊於空中的異常狀況。

  • 修正多人連線遊玩時,可遊玩的區域範圍與預期不一致的異常狀況。

  • 修正於特定道具及禱告的有效時間內,就算沒有吸收攻擊,戰技「黃金樹大盾」也會發動反擊的異常狀況。

  • 修正禱告「火焰重罪」與預期不一致的效果。

  • 修正使用戰技「決心」及「侍王騎士的決心」時,沒有使用戰技的武器攻擊力也會一併提升的異常狀況。

  • 調整魔法「化為無形」的視覺呈現。

  • 移除透過特定方法獲得的「拼接」裝備。

  • 修正「喚勾指藥」會從部分敵對NPC掉落的異常狀況。

  • 修正部分場景中,播放錯誤音效的異常狀況。

  • 修正部分地圖中,畫面及攻擊判定與預期不一致的異常狀況。

  • 修正部分敵人的外觀及行為與預期不一致的異常狀況。

  • 修正部分防具的量表與預期不一致的異常狀況。

  • 修正部分文本

  • 改善遊戲表現,並修正其他異常狀況。

調整平衡


  • 提升自部分敵人掉落道具「鍛造石」的機率。

  • 於遊戲初期商店的陳列內容中追加道具「鍛造石」。

  • 提升「盾」的性能。

  • 提升所有攻擊類的「壺」道具的威力。

  • 提升下述道具的威力:

  • 火花香/毒發噴霧

  • 延長下述道具的有效時間:

  • 鐵壺香藥/振奮香

  • 提升使用下述道具時,托雷特的HP回復量:

  • 羅亞果乾/甜釀果乾/冰凍果乾

  • 減少下述魔法消耗的 FP 量,並提升威力:

  • 輝石彗星/帚星/黑夜彗星

  • 提升下述魔法的威力:

  • 重力球/碎星/結晶連彈

  • 減少下述魔法消耗的 FP 量:

  • 流星雨/爆破岩盤/海摩大槌/創星雨/毀滅流星/巨劍陣/天降魔力/羅蕾塔的大弓/羅蕾塔的絕招/卡利亞大劍/卡利亞貫刺/旋飛魔礫

  • 提升魔法「輝石大魔礫」的速度及射程。

  • 調降戰技「凍霜踏地」的威力及動作性能。

  • 增加使用戰技「鮮血斬擊」時,對玩家角色造成的傷害,並些微調降威力及動作性能。

  • 調降戰技「夜與火之劍」的威力。

  • 增加使用戰技「鐵壁盾防」所消耗的 FP 量,並縮短有效時間。

  • 調整戰技「主教衝鋒」消耗 FP 的時機。

  • 調降道具「仿身淚滴的骨灰」所召喚的靈魂攻擊力,並調整動作模式。

  • 調整其他敵人及武器的平衡。

Elden Ring

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