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Phil Spencer:我們想要源源不斷的精彩遊戲

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微軟的 Xbox 遊戲工作室自 2018 年以來發展迅速,他們收購了黑曜石娛樂、忍者理論、Playground Games 等知名開發商,同時還收購了 ZeniMax/Bethesda,並即將成為動視暴雪的所有者。

但是開發遊戲需要時間,其中一些新的工作室已經有要發行到其他格式以及另外找好發行商的項目了,這些必須先完成。因此,我們還沒有真正看到上述全部開發者的大量產出,而且 2022 年春季對於 Xbox 遊戲玩家來說,第一方遊戲相當地少。

幸好 Xbox 高管 Phil Spence承認了這件事並且在XboxEra 播客當中提到這是他們正在努力改變的事情,因為應該有源源不斷的大型遊戲:

「我們確實有很多很棒的遊戲正在開發中......我們希望達到這樣的程度,即,有源源不斷的優質遊戲,我們的客戶可以預期......我們現在正在經歷這個過程,你知道 ,[而且]我們本季度沒有大型電玩──所以 Matt Booty 和團隊,以及 ZeniMax 團隊......想要達到我們真正為自家平台及遊戲提供一個很好的入門通道的地步,好讓大家可以定期對這件事感到興奮。」

到目前為止,微軟已經公開今年內推出《Redfall》和《星空 Starfield》這些 AAA 遊戲,但他們今年夏天可能還會有更多的東西要揭曉。大多數內部人士和謠言似乎都指向《極限競速》新作。

Phil Spencer:我們想要源源不斷的精彩遊戲

謝囉Pure Xbox



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