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Phil Spencer 想讓《星空 Starfield》成為有史以來最多人玩的 Bethesda 遊戲

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我們中的許多人都在熱切期待 Bethesda 即將推出的太空冒險《星空 Starfield》,距離發行還有 9 個月的時間,開發商的壓力將會越來越大。現在 Xbox 高層 Phil Spencer 在接受 Axios 的Stephen Totilo採訪時,他評論了他的希望和願望,即 Starfield 將成為 Bethesda 迄今為止最受歡迎的遊戲:

「所以,當我看著團隊時,當我和 Todd 討論《星空 Starfield》時,我會說:『我們如何確保這是有史以來最多人玩的 Todd Howard 遊戲?」

Todd 當然指的是參與了Bethesda 各項熱門作品的傳奇導演 Todd Howard。有鑑於發行以來將滿 11 週年的《上古捲軸 V:無界天際》迄今已售出超過 3000 萬份,這將不是一個容易破解的問題,不過, Game Pass 將會是實現這一目標的關鍵工具。但 Spencer 有更宏大的計劃來增加全面的遊戲玩家數量:

「是的,我希望5年後有更多人玩《魔獸世界》。我希望5年後也有更多人玩《決勝時刻》,5年後有更多人玩《Candy Crush》,因為我們讓更多人更容易接觸到它。」

他說,有跡象表明該策略似乎在奏效:

「我老實說......你可以在《極限競速》跟《最後一戰》的最新發行看出來。那些是這幾個系列中最多人玩的遊戲,因為我們透過比以往更多的商業模式,讓它們在比以往更多的螢幕上可用。」

你對這一切有什麼看法? 微軟有沒有可能讓《星空 Starfield》真的成為有史以來最多人玩的 Bethesda 遊戲,同時增加《決勝時刻》等作品的受歡迎程度?

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