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雖然《戰地風雲2042》發行狀況不佳,強勢空降Steam 有史以來最糟糕的十大遊戲排行榜,然而毫無疑問地這個系列仍然是EA 旗下最大型系列之一。至此,這家大型發行商宣告,他們將翻倍在《戰地風雲》上傾注心力,目的是把該系列塑造成一個「《戰地風雲》宇宙」,並且透過一個多工作室開發過程來給予支援。
由GameSpot報導,EA 正在尋求創造一系列涵蓋各種產品的《戰地風雲》遊戲。我們認為這可能意味著在任何時候都有一部現代、世界大戰和未來派的射擊遊戲在開發當中,交由 EA 所有的不同家工作室各處理一個,從而移除了 DICE 親自處理所有項目的要求。
然而,目前還沒有提及該計劃的複雜度,僅留意到會把不同的工作室設立於北美和歐洲。
EA 還揭曉 由於前 DICE 總經理 Oskar Gabrielson 即將離開 EA,Respawn Entertainment 大老闆 Vince Zampella 將成為引領《戰地風雲》系列繼續前進的人選。