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觸控在 Xbox Cloud Gaming 上大受歡迎

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有些人就是不喜歡觸控,因為它缺乏觸覺回饋,導致你感覺不到自己是否有按下某個按鈕。但是,在過去幾年中,觸控技術已經有了巨大的進展,而微軟也正逐步為 Xbox Game Pass 上的遊戲,增加在觸控螢幕上進行遊戲的觸覺回饋。

微軟並表示這已經成為一種相當流行的遊戲方式,約有20%玩家只用觸控玩遊戲。Xbox 的資深專案經理 Monty Hernande 解釋道:

<em>「在我們的 Xbox Cloud Gaming 使用者當中,有20%只用觸控玩遊戲。因此,對我們來說,我們發售的觸控遊戲必須有相應的功能,以及最重要的,使用觸控操作時必須順手。就我們所見,在可以透過 Xbox Cloud Gaming 遊玩的各類遊戲當中,觸控的使用率平均而言增加了2倍。而以觸控進行遊戲的使用者觀感,平均而言,不比 Xbox Cloud Gaming 平台使用者的整體觀感差。」

甚至還有許多遊戲,其使用者有超過30%只用觸控進行遊戲,包括《勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光》、《足球經理2022》(Xbox 版)、《黑帝斯》、《當個創世神:地下城》、《超級拉奇傳說》、《緋紅結繫》與《人中之龍7 光與闇的去向》。

目前在 Xbox Game Pass 中的遊戲,有超過100款再以智慧型手機透過 Cloud 進行遊玩時支援觸控。為何微軟每個月都在不斷增加更多支援觸控的遊戲?透過這些數據,原因應該也很明顯了。

你對觸控有什麼看法?

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